關于2020(首屆)中國職工電競(和平精英)大賽的補充通知
各行業體育協會、各會員單位、各機關、企業、事業單位和社會團體:
日前,我協會主辦的2020(首屆)中國職工電競(和平精英)大賽報名工作已結束。為更好地提升隊伍的參賽體驗,賽事組委會對比賽時間、賽制、獎勵等進行一定的調整,現公布如下:
2020(首屆)中國職工電競(和平精英)大賽競賽規程
(補充調整)
本規則將作為本次比賽的唯一判定依據。所有裁判判決將依照此規則執行。如果遇到賽事規則之外的情況,裁判將在確保游戲公平性下做出判決。所有參賽隊伍及選手需要按照主辦方的賽程來進行所有的比賽。
1、日程
| 比賽 | 日期 | 時間 | 
| 晉級賽 | 10月24日(第一輪) | 第一場:19:00 | 
| (微信賬號) | 第二場:20:00 | |
| 第三場:21:00 | ||
| 10月31日(第二輪) | 第一場:19:00 | |
| (微信賬號) | 第二場:20:00 | |
| 第三場:21:00 | ||
| 總決賽 | 11月7日 | 第一場:19:00 | 
| (微信賬號) | 第二場:20:00 | |
| 第三場:21:00 | 
2、賽制
賽事采用積分賽賽制。
2.1 晉級賽
晉級賽期間共25支隊伍,由系統自動分為兩組。每組共進行兩輪比賽,每輪進行連續三場比賽。
每輪比賽后,根據隊伍表現計算積分。第一輪晉級賽,每組積分前11名的隊伍晉級,其他隊伍淘汰;第二輪晉級賽,每組積分前8名的隊伍晉級總決賽,其他隊伍淘汰。
2.2 總決賽
晉級總決賽的16支隊伍,進行連續三場比賽,三場比賽結束后,根據積分決出總冠軍。
3、規則
3.1參賽規則
A.參與比賽的選手,最低年齡限制為16周歲;16周歲以上,18周歲以下的參賽選手,必須提供《未成年人參賽監護說明》。
B.每支隊伍由隊長進行企業組隊,其他隊員加入隊伍后,默認代表該企業出戰。
C.各賽程參賽選手必須按照組委會指定的時間到達指定的地點(和平人生平臺、官方微信群)進行賽前報名、培訓、準備比賽等,未在規定時間內到場,且遲到15分鐘以上,將視為自動放棄比賽。
D.隊名在賽程中將用來代表該企業的隊伍參賽,直到本屆賽事全部結束,請謹慎填寫;隊伍ID需符合賽事規定,且應為易識別的企業名稱。漢字長度控制在6個漢字范圍內,且隊伍ID中不能出現反動、暴力、辱罵以及違背比賽規則的字樣。
E.選手ID需盡量符合賽事規定,選手ID統一格式為“隊名+個人ID“,例如“鞍鋼_張三”,且隊伍ID中不能出現反動、暴力、辱罵以及違背比賽規則的字樣,ID格式無法有“.” 可以選用下劃線“_”。
F.不可同時加入其他隊伍參加比賽,一經發現,將取消該隊員本屆參賽名額。
G.每支隊伍最少需要4名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,4名首發隊員,其他2名為替補。
H.名單鎖定后不能更換任何隊員,若發現私自更換,冒名頂替等情況,將取消隊伍比賽資格。
I.隊伍成員在和平精英賽開始時以及比賽期間的任何時候,都不可以是騰訊(深圳)科技有限公司、相關人員、雇員、經紀人或者合約方。"相關人員"是指直接或間接被其他方共同控制的任何個人或實體,或有直接(例如所有權)或間接(例如合同安排)的經濟利益。"控制"是任何直接或間接擁有指揮或令他人指揮政策或管理實體的權力,包括直接或間接選舉、委派或授權董事、高級職員、經理人和受托管理方等實體的權力。如違反,所在戰隊取消當場比賽資格。
J.當比賽出現爭議時,可通過官方申訴郵箱:celjsb@163.com或其他渠道進行聯系、申訴。如不服從裁判組判罰且未經申訴及官方裁定,就在公眾場合或網絡發布不實言論者,經查證核實,將處以禁止參加和平精英賽體系內所有賽事半年的處罰;情節嚴重者,如造成不良影響、惡意誹謗等,將追加禁賽時長,上不封頂直至終生禁賽,并且官方賽事監督組保留法律訴訟的權利。
3.2比賽用機及網絡
| 比賽網絡 | 比賽賬號 | 比賽用機 | 外觀類道具使用 | 
| 選手自備 | 選手自備 | 選手自備 | 1.選手參賽角色造型不做限制。 | 
| 2.選手參賽角色禁止穿戴其他特殊物品,例如:面具。 | |||
| 3.選手參賽角色禁止“裸體”(指不穿著服飾以及只穿上裝或下裝)。如有違反則取消比賽資格。 | |||
| 4.禁止在進入比賽后脫掉服飾,如有違反則取消比賽資格。 | 
A.比賽機禁止越獄或ROOT。
B.比賽機禁止安裝作弊、輔助類等影響公平性的軟件。
C.除比賽用機、耳機、充電裝置外不允許使用其他外部設備。
D.賽前選手有責任調試好比賽用機,確保設備在比賽過程中正常使用,賽事用機為選手自備。
3.3比賽模式/地圖
A.游戲版本:和平精英最新版本
B.比賽采用:四排TPP模式
C.地圖選?。?/p>
晉級賽:進行兩輪比賽,海島 TPP*3;
總決賽:海島 TPP*3。
3.4比賽積分規則
3.4.1 積分系統
A.基于各局比賽期間隊伍達成的淘汰數給戰隊發放淘汰分數。
B.在對局中第 1 個和第 2 個信號接收區階段,每個最終擊殺將會獲得 2 淘汰分。
C.第 3 個信號接收區出現后每個最終擊殺將獲得 1 淘汰分。
D.根據每場結束時的最終排名結果發放排名分數。積分體系參照下方的表格。
E.排名分系統:
團隊賽排名分系統:
| 排名 | 排名分 | 排名 | 排名分 | 
| 1 | 15 | 9 | 1 | 
| 2 | 12 | 10 | 1 | 
| 3 | 10 | 11 | 1 | 
| 4 | 8 | 12 | 0 | 
| 5 | 6 | 13 | 0 | 
| 6 | 4 | 14 | 0 | 
| 7 | 2 | 15 | 0 | 
| 8 | 1 | … | … | 
3.4.2比賽得分
隊伍可獲得的比賽分數為淘汰分數與排名分數相加的值。
比賽得分=淘汰分數 + 排名分數
3.4.3比賽積分平分規則
本規則適用于職業聯賽任一階段;如果兩個以上的戰隊/選手獲得的分數相同,將根據以下規則順次進行判定,直至決定最終排名:
A.比較同分隊伍/選手當前輪次比賽的總淘汰數。
B.比較同分隊伍/選手的單局最高總積分數。
C.比較同分隊伍/選手的單局最高淘汰數。
D.比較同分隊伍/選手的最后一場共同參加的比賽淘汰數。
E.比較同分隊伍/選手的最后一場共同參加的比賽排名。
3.5掉線說明
A.線上賽期間,由于設備、賬號、網絡均為選手自備,如發生掉線、賬號異常、設備異常等情況,比賽將繼續進行,請選手在開賽前務必調試好設備及網絡。
B.特殊補償分計算方式:當場上還剩下≤4 支隊伍,出現同時掉線且無法重連的情況時補償分計算方式為:

C.針對主辦方所做出的重賽判定,選手不得有異議。
D.如在不可抗力突發情況前被淘汰的戰隊,不予以重連進行比賽。
3.6 替補上場規則
A.隊員名單鎖定后,所有參賽選手必須為名單內隊員。
B.比賽途中不可更換隊員。
3.7 比賽行為規范及違規處理
3.7.1選手溝通
比賽期間,本方選手在比賽進程中,互相之間可以進行口頭上或使用游戲內語音聊天頻道進行語言溝通。當1名選手不再參與到游戲中(游戲中的角色被消滅)時,則不被允許再和其他隊友進行口頭或使用游戲內語音進行語言溝通。如果隊員違反,第一次將被警告,第二次將被判犯規,當局隊伍積分判為0。
3.7.2作弊及懲罰
A.比賽禁止使用任何第三方輔助軟件/硬件(如吃雞神器等外設設備),修改游戲內部內容,如準心,游戲界面,音效等。如有選手違反此項規則,一律按照使用外掛處理,團隊將被取消比賽資格及獎金,個人將被禁賽。
B.比賽過程中禁止使用非和平精英手游游戲內正規渠道獲取的道具(官方獎勵道具除外),或官方未正式發布的道具。如有選手違反此項規則,一律按照使用外掛處理,團隊將被取消比賽資格及獎勵,個人將被禁賽。
C.比賽禁止使用除耳機、充電寶、充電設備以外的硬件輔助設備,如有選手違反此項規則,一律按照使用外掛處理,團隊將被取消比賽資格及獎勵,個人將被禁賽。
3.7.3虛假比賽
參賽選手(或隊伍)在比賽中應發揚競技體育精神,禁止消極比賽、虛假比賽,一經發現當場取消比賽資格,永久禁賽并取消發放該隊應得的獎勵。選手禁止使用他人帳號或者邀請他人代打,一經發現,官方有權取消成績并禁止該戰隊參加后續比賽。
3.7.4選手沖突
A.禁止選手辱罵對手或其他選手,選手出現以上行為,給予嚴重警告且當小局直接判負;情節惡劣者,組委會可根據現場情況進行判罰,且有權禁止該隊伍參加比賽,并且取消相關獎勵。
B.禁止選手挑釁或者辱罵賽事相關工作人員,選手出現以上行為,給予嚴重警告;情節惡劣者,組委會可根據現場情況進行判罰,且有權禁止該隊伍參加比賽,并且取消相關獎勵。
3.8 其他
3.8.1 身體異常
比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將根據實際情況進行評估處理。
3.8.2直播影像
選手參與比賽所產生的直播內容、照片、影像、Replay等資源使用權歸騰訊所有,所有參賽選手必須接受后方可參賽。
3.8.3直播影像
選手有權利進行賽事投訴,投訴流程為每局比賽結束后,選手可聯系當值裁判進行投訴。
3.8.4裁判判罰
當比賽過程中出現爭議時,戰隊隊長和選手應無條件服從裁判判罰。如果該隊對裁判所提出判決有異議,可以依據申訴流程向賽事組委會仲裁組進行申訴。
3.8.5棄權
參賽選手(或隊伍)在參加比賽過程中禁止棄權,如果參賽選手(或隊伍)依然堅持棄權,則表示該隊伍放棄參加所有賽事的權利,往后所有相關賽事該隊伍均失去參賽資格,且賽事組委會有權取消該隊伍賽事獎勵。
3.8.6地圖BUG
比賽過程中故意使用地圖BUG時,第一次將被警告,第二次將被判犯規,取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續,不做重賽。
3.8.7賽后結果
每局比賽結束后,組委會統一在“和平人生”平臺公布詳細成績;晉級賽、總決賽總成績在中企官方平臺公布。
4、優勝獎勵
| 項目 | 名次 | 獎盤及證書 | 獎品 | 
| 總決賽 | 冠軍 | 冠軍獎盤及證書 | 不同價值的實物獎勵 | 
| 亞軍 | 亞軍獎盤及證書 | ||
| 季軍 | 季軍獎盤及證書 | ||
| 第四名~第八名 | —— | ||
| 第九名~第十六名 | —— | ||
| 投票活動 | “精英名人堂——最具人氣戰隊”評選活動前三名 | 獎盤 | —— | 
5、評選活動
(1)活動名稱:2020(首屆)中國職工電競(和平精英)大賽“精英名人堂——最具人氣戰隊”評選活動
(2)活動時間:2020年10月23日0:00—11月10日23:59
(3)活動玩法及規則:
參與對象:所有參賽隊伍。(各隊伍需提供游戲角色合影截圖,發送給組委會劉驍驊)。
參與方式:
活動期間內進入活動鏈接頁面為您支持的戰隊進行投票。
用戶點擊投票按鈕,可隨機獲得票數。
最終根據投票數量評選出“精英名人堂 —最具人氣戰隊”,取前三名。
6、組委會聯系方式
聯系人:劉驍驊
電 話:010-58678588-210 / 13910056899
傳 真:010-59762987
電子郵箱:celjsb@163.com
7、本通知相關規程、規則、規定的解釋權屬賽事組委會所有。未盡事宜將另行通知。
中國企業體育協會
2020年10月23日
比賽操作流程
1、隊長調整出站成員(*注意后方方框內文字顯示“休息”為已出戰狀態,文字顯示“出戰”為未出戰狀態)

2、所有隊員需在賽事開始前,提前打開游戲至主界面,后臺運行。(*請務必按此執行,否則將可能導致無法進入比賽)

3、切換至賽事系統(*點擊微信內鏈接進入),等待開賽。

4、比賽開始后點擊“進入游戲”(*注意此處只有3分鐘時間,千萬別錯過)。

5、自動從微信跳轉到游戲,并進入房間等待界面(*如出現下圖點“允許”)


6、進入比賽,永爭第一吧!

7、一輪比賽結束后畫面(畫面僅為示例)

8、成績統計后會顯示淘汰或晉級,晉級隊伍會顯示下一輪比賽時間。

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